假面骑士戴蒙斯皮套设计思路详解 最终形态只能用剩下的边角料

假面骑士利维斯中作为门田变身的假面计思解最角料戴蒙斯,还有后续牛岛光和玉置豪变身的骑士超越戴蒙斯,这次放到一块说一下设计思路和理念 ,戴蒙的边这个皮套确实和之前的斯皮剩下假面骑士造型设计上不同 ,非常的套设态有特色也比较讨喜,就是终形可惜后续缝合拼接的不是很好。以右肩的假面计思解最角料蜘蛛网为最大的特色,甚至将网的骑士覆盖面积直接挂在脸上的印象构成头盔,复眼的戴蒙的边图案是用腰带的LED点的印象做成圆形的设计。因为是斯皮剩下蜘蛛主题,所以从侧头部到后脑部安装了多个正圆的套设态传感器 ,与复眼相结合。终形虽然设计成有8个眼睛 ,假面计思解最角料但是骑士在剧中也能给人留下深刻的印象,说明很成功。戴蒙的边因为造型比较特别,所以用白赤蓝的三色搭配,因为太鲜艳的话不适合 ,所以饱和度和亮度都下降了各种延展出来的能力,蝗虫是以CG为前提制作的大型蝗虫脚 。因为以1号作为原型,所以加入了2条白色线 。钻头是亚马逊配色的鼹鼠元素 ,肌纤维外观打造 。翅膀也是CG,这里偷懒直接挪用的假面骑士迅燃烧猎鹰形态的翅膀CG ,蝎子尾巴则白标了X的围巾配色。超越戴蒙斯的诞生 ,是当时提出来的,能把假面骑士贝尔的和戴蒙斯的基本造型组合起来制作出以锹形虫为主题的骑士吗?为了表现锹形虫的元素和不违和,在贝尔的基础上加入了现代化骑士的元素和设计,取消了防毒面具的元素,看起来更加的只能一点,剩下的就是直接用戴蒙斯的底衣了,而部分颜色还是用了贝尔的 ,因为重涂起来太麻烦了 。玉置豪后续专属独立的形态 ,把棕色的部分做成了更加调和和明亮的颜色,因为生物主题依旧是 锹形虫,所以让超大恶魔的锹形虫的巨钳部分更加大型化  。最后戴蒙斯的最终形态 ,原本左右不对称的戴蒙斯,成为对称的造型 ,是作为力量提高和升级的特色。经典的蜘蛛网的元素设计变成了更容易显现出来的披风 ,而剩下的冰暴龙的边角料,就最大化的利用到了最终形态上 ,比如说这个肩甲。举报/反馈
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